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看一看,在沙特阿拉伯地区人们是怎么开发独立游戏的…… ... ...

2017-1-5 21:04| 发布者: xmohe| 查看: 893| 评论: 0

摘要:   Tariq Mukhttar将他开发的 A Cat's Manor《猫的居所》游戏成功的发布在了Steam的Greenlight上。他在沙特阿拉伯创建了两个独立游戏社区,得过International Mobile Gaming Awards (IMGA)(国际手游大奖),并且还 ...


  Tariq Mukhttar将他开发的 A Cat's Manor《猫的居所》游戏成功的发布在了steam的Greenlight上。 他在沙特阿拉伯创建了两个独立游戏社区,得过International Mobile Gaming Awards (IMGA)(国际手游大奖),并且还在该地区组织过最大的Game Jam(是指一群游戏开发者在很短的一段时间内规划,设计和创建一个或多个游戏), Pan-Arabian Zanga Game Jam活动。
  当问起沙特阿拉伯独立游戏场景怎么样的时候,Mukhttar提及到 Rami Ismail(荷兰游戏工作室)游戏开发社区发展的六个阶段。他说,用它作为一个平台,我们已经从阶段2迈向了阶段3。当地的独立游戏开发者发现了彼此,并且组织了聚会,他们在中东,北非区域也与其他的独立游戏社区进行了联系。国际专家也被邀请去做出一些指导,促进知识方面的交流。


  两个独立游戏社区都是由Mukhttar创建的,两个游戏社区一共有900多名成员。而地理布局,其实是社区组织的一个重要因素。Saudi Arabia主要分布在三个区域:东部地区,中部地区,西部地区。起带头作用的是Jeddah创建的西部地区,它是一个已经建立起来的,并且是一个很有组织性的游戏社区。
  东部海岸区域(我所在的地方)已经取消了,因此我才会主动去做这件事情的。与阿联酋卡塔尔科威特等国家多接近一些,这样做才能够让我们在那些国家中快速的成长起来,快速的与其他游戏社区建立起联系,而在中部地区的那次游戏社区尝试已经以失败而告终。当游戏社区停止运转,事情有所变化的时候,我才有了这样的想法。这就是我如何终止这两个游戏社区的。
  然而,地理布局并不是这两个地区的唯一区别,中部地区的人口密度也会有一定的影响,并且大多数已经建立起来的企业都是在有创意的区域,但是从地理位置来看,Mukhttar说,它主要是位于沙漠地区的中部,并且那里还有很多有关宗教的说法。东部地区都是大都市,并且它们还向周边国家开放,因此相对来说,管理比较松弛。除此之外,外国人口和西方人口在东部地区中占的比例相对要高一些。


  沙特阿拉伯国家是在几个月前才将IMGA(国际手游大奖)加入到活动中,因为它们在今年才加入到了中东,北非区域。Mukhttar说,他们在Jordan创建的 "Gaming Labs”与一个已经建造起来的游戏社区构建了伙伴关系,但是他们需要在阿联酋卡塔尔科威特等国家中推动活动的发展。 Gaming Labs通过和我联系来将这个消息传播出去,并且提供与 (IMGA)(国际手游大奖)的合作伙伴关系。
  Mukhttare希望IGMA(国际手游大奖)能够参与到该区域的活动中,因为这样可以让更多的人关注游戏开发场景,并且还能推销他们所能够提供的最好的东西。除此之外,这样做还能够改变大家之前对游戏开发的看法,大家刚开始觉得这是一个幼稚的业余活动,而现在大家觉得这是一个严肃的职业选择。通过促进专业知识的交流,能够促进技能的发展。
  这是Mukhttar第一年参与组织 Pan-Arabian Zanga Game Jam (PAZGJ)活动,但是他之前参加过其他的Game Jam(是指一群游戏开发者在很短的一段时间内规划,设计和创建一个或多个游戏)活动。Mukhttar说,我是由一个朋友( Moroccan Gamedev Community(游戏开发社区)带领的,他既是一名组织者,又是一名陪审团成员。这非常及时,因为正是这个时候我参与到了当地的GCAM (General Commission for A/V Media)中,而他们正好回来发展当地的游戏开发场景工作。因此说, PAZGJ是一个很显然的选择,因此对于这个选择我特别的开心,开心的要跳起来。
   PAZGJ活动会持续三天,在一开始就确定了其主题。人们可以在本地参加这个活动,也可以通过远程参加,获奖者通过公开投票和陪审团选择这两种方式相结合来选择。而这个活动的受欢迎程度在今年爆棚,跟往年相比,增长了30%,打破了记录。
  Mukhttar 说,和往年不同的是,在今年我们到了政府的收益,这给媒体报道和真正的赞助商也带来了一定的利益。这样可以让大家知道PAZGJ活动是一个很重要的事情,是一个很值得尊重的国际竞争项目,并且还会改变大家对其的看法,从认为它是一个”游戏”到认为它是一个”发展项目”。
  由于当地存在种族隔离问题,现在最大的挑战就是,让女孩们加入到这项活动中。对于我们能够成功的为女性们提供她们自己的官方聚集地,能够做到这一点,我们真的很开心。Mukhttar说,GCAM 和当地人,University of Dammam 也会加入到我们其中,为我们提供女性设施。
  Mukhttar还说,对于PAZGJ的组织者,还会有一些要求,要求他们来为参加者提供性别隔离的地点。通常情况下,有一部分空间是为男性准备的,有一部分是为家庭准备的,但是为女性提供参与的空间要比其他的高一倍。
  政府与大学的支持,有助于为女性创造一个参加活动的安全空间,我们这里有一些赢过国际艺术和动画比赛的女生参加这个活动。但是她们仍然是使用匿名来参加这活动,因为她们害怕打破社会规则。社会在呼唤她们,她们冒着家庭强烈反对的危险来参加了这个活动。而现在,作为一名组织活动人员,我看到了那些有着卓越技能的女孩所拥有的巨大潜力,我也想要帮助她们得到机会来参加这个活动,但是其实还是有一些困难的,是具有一定挑战性的。
  任何一个参加 Game Jam(是指一群游戏开发者在很短的一段时间内规划,设计和创建一个或多个游戏)活动的人都知道,这个活动最好的一部分就是,跟其他的开发网站相比较,这个网站会持续很长时间。Mukhttar解释说,让女孩们离开家,来这里参加活动是具有挑战性的,之所以这样说,是有一些原因的。独立游戏开发和 Game Jam(是指一群游戏开发者在很短的一段时间内规划,设计和创建一个或多个游戏)文化仍然会被看成一种浪费时间的”玩”。因此说, PAZGJ很难被大家广泛的认为这是一个值得尊重的比赛。父母们并不明白男孩子们对于游戏开发方面的爱好,那就更不用说女孩子了!在这个社会里,家长们都希望女孩子们呆在家里,那种在外面呆很长时间的活动是不被允许的。
  而这就是得到大家的支持,得到学术机构, 官方政府机构的支持,是如此重要的原因。它会立即让你拥有了信誉,得到了尊重,信任,如果女孩们要说服她们的家人要呆在外面很长时间来参加这个活动,那这一点是很重要的。这就是一个有名气的大学为女生举办活动的原因,因为对于一个女生来说,在大学里呆很长的时间,家长们是可以接受的。因此,对PAZGJ进行赞助,让其成为一个课外活动,这一点是可以接受的。
  Mukhttar还说这里还有一些需要考虑的事情。邻国Bahrain举行的GCC Game Jam活动,在去年,参加活动的女孩对男孩的比例是世界上最高的。因此你会希望女孩们会在世界上所有的地方都会有一个强大的存在。
  当被问及到宗教法律是如何影响游戏开发和市场营销方面的,尤其是在 沙特阿拉伯 和中东,北非地区,Mukhttar是这样回应的:明确的说,对于在 沙特阿拉伯地区,我不会称之为宗教法。更准确的说,我们称之为土地法,其实这在很大程度上取决于对戒条和圣经中的法律的解释。因此立即将那些淫秽的词语从其中去除掉,然后你才会留意民族主义方面的内容。你绝不可以生产那些具有破坏性质的,诋毁国家的内容。
  他始终坚持举这个例子,用剧透的方式来写前言。最近发布的《古墓丽影:崛起Rise of Tomb Raider》游戏,我们看到Lara的冒险活动起源于她刚发现的那个先知的坟墓。仅仅提到的”先知”这个词,立即会让脑海中产生一些有关宗教图标的描述,让人们联想起那些接近于上帝的人。在这里,有一个短暂的禁令,禁令直到这些内容被广泛研究才结束。当地玩家对于这款游戏也有一些议论,正是因为这样,才会迫使审查机构对游戏要求格外严格,最终才能准许游戏发布。对于开发《古墓丽影:崛起Rise of Tomb Raider》游戏的一个当地的独立游戏开发者,我能够想象出,在开发游戏的时候,有多少严峻的问题在等着他去解决。
  Mukhttar说,至于中东,北非区域的其他国家,尽管我们嘴上说,各个地方是一样的,但是其中的文化素养和宗教仪式是大不相同的。对于中东,北非 区域的其他国家,他们对于这样活动完全提不起兴趣,这一点是极其让人反感的。
          @有蜥蜴—明天会更好

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