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紧随Roguelike游戏《古老之塔(Tower Of Archeos)》的脚步,将自己的玩游戏方式先放 ...

2017-3-31 09:03| 发布者: xmohe| 查看: 374| 评论: 0

摘要: roguelike游戏是一个在独立游戏中并不缺乏参与项目的流派。最近在Steam发布的《古老之塔(Tower Of Archeos)》,游戏开发者是Benjamin Soulé,他从不同的角度设计了游戏,他把游戏中的怪物程序关卡和机械难题所产生 ...
  roguelike游戏是一个在独立游戏中并不缺乏参与项目的流派。最近在steam发布的《古老之塔(Tower Of Archeos)》,游戏开发者是Benjamin Soulé,他从不同的角度设计了游戏,他把游戏中的怪物程序关卡和机械难题所产生的危险混合在了一起。


  从不同的角度去选择游戏,每个项目都装置了独特的设备和额外的玩游戏策略,要想到达那个有称号的灯塔你需要通过一层一层的关卡。每一层关卡都很难通过,里面充满了怪物,大箱子和陷阱,同时你还要选择一组相同的敌人来将他们从屏幕上清楚掉。根据敌人的数量可以判断出团组的大小,因此在最后逃生阶段将最大的敌人团组消灭掉是至关重要的。击败敌人会让你在游戏中得到黄金地位从而升级,并且还会让你的精力更加充沛,在《古老之塔(Tower Of Archeos)》游戏中表现的更有活力。

  尽管敌人团组的大小对你来说可能并不是一个直接的危险因素,但是敌人的类型可能对你会产生威胁。每个敌人都有一处优点,那就是他们能够战术性的让你清除掉甲板。你可以从商家那里买到各种各样的物品,像如药水,锋利的剑,有毒性的人以及格斗钩。这些物品会帮助你策略性的避免掉一些危害,让你有更多的活力,在《古老之塔(Tower Of Archeos)》游戏中活的时间会更长一些。
  《古老之塔(Tower Of Archeos)》游戏发布在 Steam平台,价格是12.99美元。你可以在itch.io平台上找到游戏的样本。

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