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独游开发学堂: 在独立游戏中配音中寻找自身的魅力

2017-8-22 18:18| 发布者: xmohe| 查看: 166| 评论: 0

摘要:    回往2016年的春天,我去面试一个在复古独立恐怖游戏中做配音员的工作。不论你是一名配音艺术家,还是一名独立游戏开发者或者从事其他你喜爱的工作,回忆过往,我希望我的亲身经历能够帮助你提升自己的魅力。Cam ...
  

       回往2016年的春天,我去面试一个在复古独立恐怖游戏中做配音员的工作。不论你是一名配音艺术家,还是一名独立游戏开发者或者从事其他你喜爱的工作,回忆过往,我希望我的亲身经历能够帮助你提升自己的魅力。
Camp Sunshine(独立悠闲冒险游戏): The Project, The Reception
  从事独立游戏开发的工作需要一些准群的句子,但是在这种情况下,需要一些来源于游戏角色的反馈意见,因此这就需要玩家削减一点点玩游戏的时间来想明白到底应该做些什么,当然,花费的时间并不长,最多也就几分钟。我全身心的投入到游戏角色中去,于是即兴写了一篇文章,更多内容请看下文。
  到现在我已经开发了很多通关的独立游戏项目,依我经验来看,其中的一些项目,这似乎有些太像画外音艺术家所从事的工作。当没有游戏的脚本或者样本的时候,我们就很难去判断,小组队员是否有能力是否能够承诺完成这个游戏项目。
  当演员招聘启示发布的时候,Camp Sunshine(独立悠闲冒险游戏)已经发布在steam平台上了。在工作中,我会和独立游戏开发者进行及时的沟通,因为我要保证得到的信息是更新之后的。他将我所扮演角色的那段视频发给了我,同时在视频中还能够听到我的声音,通过我的声音,你也能够看到游戏效果。当由Fossil Games开发的Camp Sunshine(独立悠闲冒险游戏)在十月下旬发布在Steam平台上的时候,在那一刻,我不得不承认,我是格外激动的。
  对我来说,最重要的时刻就是我看到Camp Sunshine(独立悠闲冒险游戏)游戏视频的时候,那个时候我就会在想象,玩家对我的声音会有什么样的反应呢?
  玩家听到之后似乎会分心,分散自己的注意力。他说,不要那样低语.....如果这是你自己的一个演讲,那你肯定不希望得到这样的回应。但是对于这种角色,这样的回应正是我所想要的!那么Steam平台上所得到的评论怎么样呢?告诉你,整体评价都很高,都很具有积极性。
  回顾我的经历,我意识到在两个领域中存在着严重的差距水平。
  配音的魅力
  就配音工作来说,如果你想问我是什么促使我有了这样的成果,那么答案很简单。我去上了表演课,跟着配音教练认真学习,并且还对我的家庭工作室的装备做了一些升级。
  在游戏中,我所扮演的角色让人感到非常的焦虑,可怕,并且特别渴望得到帮助。我本身就是一个容易焦虑的人,对于我来说,在游戏中根本不需要去延伸我的角色,因为我本身就是这样一个人。在这个时候,我想起了我曾经度过的一段特别焦虑的时光,那个时候我就会感觉我的喉咙像是被锁住了一样,我就会感到特别紧张,音调就会不自然的变高。这个时候,我会想像自己被困在一个又黑又可怕的地方,而我会将我自身的这种特质与这种想象结合起来去扮演这个角色。
  我个人认为我更倾向于那些害羞,焦虑甚至比较古怪的角色。因为对于我来说,扮演这样的角色是如此的自然,但是我也想要尝试一下去扮演别的游戏角色。像如那些强壮的,高贵的,异想天开的角色,我想和我的教练一起去探索各种各样的游戏角色。当然,身体本身的物理特征也是很重要的。你的站姿怎么样呢?你呼吸怎么样呢?你身体的哪些部位会感到紧张呢?你的声音会与身体的哪些部位产生共鸣?
  这就是我每天所要练习的内容,如果我可以让自己发出强大武士般的声音,那么我就会相信任何一个有坚定决心的游戏配音员都会为了一个最初可能和自己性格不相符的游戏角色而去改变自己的声音。说实话,一位优秀的教练比金钱更加有价值。
独立游戏的魅力
  我认为我们很多闯进这一领域的人肯定都经历过让自己感到心碎的游戏项目。我们真的没有办法百分百的去肯定一个团队或者游戏小组在某些项目上遇到困难。但是回顾我至今的经历,当我在看招聘启示或者打电话的时候,我留意了一些比较关键的事情:
  这里有游戏样本吗?不一定是一款完完整整的游戏,只要一个能够展示游戏代码,游戏艺术和游戏视觉的样本就可以了,只要它们拥有足够的凝聚力去开创一些新的工作理念就可以了。速写当中并没有播放游戏内容,或者是与游戏脚本相对的人物角色的想法,而这些对于我来说都是一些警告的标志,因为这些概念在某种程度上还不够具体。
  游戏所展现出的是一种什么样的状态呢?它有开发商吗?它进行了greenlit,early access, 或者是beta测试了吗?大多数情况下在你发挥自己的配音天赋前都想要把这些基础的东西摸个清楚。
  它们听起来像是独立游戏开发者想要开发的游戏角色吗?像如:”一位美国女性,讲话声音低,没有安全感,渴望得到别人的帮助”,这样的一个人物描述就会让你在怎样对其进行配音有了很好的想法。
  除此之外,在方向方面是如何做的处理呢?今年我所开发的不同的游戏项目是需要不同声音的,我需要在这方面多多一些努力。我将我的录音提交上去之后,独立游戏开发者就会给予一些具体的反馈。如果游戏角色是一名士兵,那她的声音就应该低沉而有力吗?除此之外,与那些知道自己想要追求什么的人在一起工作真的真的很棒!
  是否有时间表?当然最后完成的期限可能会有一些延长,这可能会带来一些问题。但是有一个总体的时间计划表有助于确保游戏项目不会垮掉。
  当然了,预算和资金也是很重要的,你要确保项目能够筹集到资金,或者自己是否能够获得来自于独立游戏开发者或者是其他人的资金?他们是通过什么样的方式付给你钱呢?付给你多少呢?什么时候付给你的呢?
  希望你在即将开发的游戏项目中一切顺利,致以最美好的祝愿~
           @有蜥蜴—明天会更好

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