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开发引擎

跳台游戏新玩法《Flat Kingdom》
跳台游戏新玩法《Flat Kingdom》
马上就要到春暖花开的季节了,本期的Made With Unity为大家推荐一款非常适合春天假日消遣的解谜类跳台游戏《Flat Kingdom》,它荣登Made With Unity官网一周热门的首位。这款游戏因其Metroidvania(《Metroid》银河 ...
2017-5-26 23:49
Unity制作的卡通剧集:《Mr Carton》浅析
Unity制作的卡通剧集:《Mr Carton》浅析
下面我们通过用几分钟了解一下全球首款Unity制作的卡通剧集《Mr. Carton》的内容,制作过程中遇到那些困难以及对使用Unity进行电影制作人的建议。1.《Mr. Carton》讲诉了一个什么样的故事? 答:故事情节很简单, ...
2017-5-26 23:43
第一人称即时战略VR游戏《Cosmic Trip》浅析
第一人称即时战略VR游戏《Cosmic Trip》浅析
本文为大家推荐一款Made With Unity的VR游戏《Cosmic Trip》,它是一款第一人称即时战略游戏,细节尽收眼底,给人以身临其境的感觉。曾作为典型案例在Unite 2016 LA的Made with Unity Showcase中展出,并以其惊艳的 ...
2017-5-26 23:27
Unity次世代3D角色与场景资源
Unity次世代3D角色与场景资源
Unity自发布5.x以来在光照与渲染上做出了持续的改善与提高,也有包括育碧《Assassin's Creed Identity》等在内的多款使用Unity制作的次世代游戏作品问世。今天为大家推荐几款Asset Store资源商店中的次世代场景与资 ...
2017-5-20 22:33
Unity3D 串口通信解决方案
Unity3D 串口通信解决方案
概述Unity3D与串口通信,同步读取,持续写入,串口参数通过本地文件配置。版本- Unity3D 5.4.1f1。- .NET 2.0。问题1. Unity3D目前不能正常在Update,FixedUpdate等事件函数中直接读取串口数据,运行程序卡顿。2. Un ...
2017-5-20 22:25
Unity完整游戏教学案例
Unity完整游戏教学案例
进行项目实战是快速入门或提升Unity开发的关键。Asset Store资源商店中,有大量完整项目模板和教学案例,帮助您通过项目实战,在短时间内体会到Unity开发的成就感。 本文我们为大家准备了三款教学案例,它们含有完整 ...
2017-5-20 22:19
Unity开发教程之开发RPG游戏完整指南(下)
Unity开发教程之开发RPG游戏完整指南(下)
本系列教程教大家制作一款RPG游戏,我们之前已经介绍了游戏的三个场景:主场景、城镇场景和战斗场景的内容。您可以点击下面的标题进行回顾: 本文是系列教程的最后一篇,将会介绍如何实现添加回合战斗系统、创建攻 ...
2017-5-11 23:51
Unity开发教程之开发RPG游戏完整指南(上)
Unity开发教程之开发RPG游戏完整指南(上)
大家对于如何使用Unity开发RPG游戏是不是有些困惑呢 ?当然这个也的确是由一定的难度,但是开发的过程也会很有趣味。 本教程将介绍如何使用Unity创建一个RPG游戏。该游戏将包含三个场景:主场景、城镇场景和战斗场 ...
2017-5-11 23:31
Unity开发教程之设计模式(三)观察者模式
Unity开发教程之设计模式(三)观察者模式
好了我们今天来接着前两篇的内容来讲解设计模式 ,还是希望本系列的文章能对大家给予帮助 。1. 概述  有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。 ...
2017-5-6 23:47
Unity开发教程之设计模式(二)工厂模式
Unity开发教程之设计模式(二)工厂模式
对于unity3d中组件的创建,事实上是有一些非常灵活的解决方案可以处理的。实体与组件系统,相当适合于组件的构建,比起工厂方法来说更加灵活和易于扩展。这个系列的文章,并不会将所有用到的设计模式全部讲一遍,事 ...
2017-5-6 23:40
Unity开发教程之设计模式(一)单例模式
Unity开发教程之设计模式(一)单例模式
为什么要使用单例模式在我们的整个游戏生命周期当中,有很多对象从始至终有且只有一个。这个唯一的实例只需要生成一次,并且直到游戏结束才需要销毁。单例模式一般应用于管理器类,或者是一些需要持久化存在的对象。 ...
2017-5-6 23:31
游戏战斗数值框架搭建入门
游戏战斗数值框架搭建入门
  设计一个游戏DEMO的时候要干的第一件事是什么呢?是搭建数值框架,而如果是一个打打杀杀的游戏,第一步要搭建的就是战斗数值的框架了。 如何搭建一个合理的数值框架?  1、拍脑袋定下一系列的数值设定,完成 ...
2017-5-5 23:38
Unity 5开发教程之Oculus项目入门范例
Unity 5开发教程之Oculus项目入门范例
Oculus项目相信说起这个会有很多开发者都会有一肚子的相说的,并且被他坑的不轻 ,没关系 我们来重新认识一下。 今天为大家介绍使用Unity 5开发Oculus项目的入门范例,该范例由Oculus制作,包含了一系列解决VR典型 ...
2017-5-4 23:45
开发教程之教你5分钟使用Unity制作AR应用
开发教程之教你5分钟使用Unity制作AR应用
5分钟就可以学会使用Unity制作AR应用?没错,其实真的很简单 ,来今天包子君就带大家来学习一下使用Unity制作AR应用。 注意:本文教程使用Unity 5.3.4制作,Unity编辑器及Android设备测试通过。 第一步 注册Vuf ...
2017-5-4 23:38
开发教程之 VR入门的5个小技巧
开发教程之 VR入门的5个小技巧
vr的快速发展使得我们有点无所适从 ,从无到有仅仅是很短的时间,然后就进入了我们的身边,真的是让人措手不及。 记得当初VR还仅仅是一纸概念,然后它突然就爆火了。甚至有望在2016年的移动平台形成数十亿美元的市 ...
2017-5-4 23:24
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