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评测

海外 | 走进阿根廷的游戏产业:兴衰20年
海外 | 走进阿根廷的游戏产业:兴衰20年
  在拉丁语和西班牙语中,“阿根廷”是白银的意思,此地虽不盛产白银,阿根廷却被不少人称为“银之国”。地处拉丁美洲,丰富的自然资源令其成为世界上综合国力较强的发展中国家之一。但我们今天的故事并不会围绕其 ...
分类:    2016-5-15 18:07
靠记忆来玩的游戏 独立游戏《盲道》登陆双平台
靠记忆来玩的游戏 独立游戏《盲道》登陆双平台
一家来自芬兰的独立游戏工作今天公布了一款全新的解谜游戏,这款叫做《盲道》(blindway)的游戏现已登陆移动平台。  这是一款需要靠记忆来进行的游戏,玩家在游戏中需要用手指画出一条线,让绿球移动到蓝色区域内 ...
分类:    2016-5-15 17:59
一只贱羊狂赚7800万 这种奇葩游戏靠什么成功
一只贱羊狂赚7800万 这种奇葩游戏靠什么成功
这款奇葩游戏,由瑞士一个独立团队用了4周研发,在不到半年的时间里就获得了7800万元收入,超过了4年以来该工作室所有游戏收入总和的3倍还多。文/Gamelook3A游戏的背后总有着强大的资本和东家做支持,而那些中小工作 ...
分类:    2016-5-10 23:10
不做救世主誓当大魔王 独立游戏《Macaca》今夏邪恶来袭
不做救世主誓当大魔王 独立游戏《Macaca》今夏邪恶来袭
还记得那款以黑白画风和大眼怪形象征服不少玩家的《战鼓啪嗒砰:决战》吗?最近,一款由台湾独立游戏团队开发的塔防手游《Macaca》,也采用了类似的画面风格。 这是一款塔防新作,而游戏的设定很特别,在游戏中你不 ...
分类:    2016-5-10 22:39
不做救世主誓当大魔王 独立游戏《Macaca》今夏邪恶来袭
不做救世主誓当大魔王 独立游戏《Macaca》今夏邪恶来袭
还记得那款以黑白画风和大眼怪形象征服不少玩家的《战鼓啪嗒砰:决战》吗?最近,一款由台湾独立游戏团队开发的塔防手游《Macaca》,也采用了类似的画面风格。 这是一款塔防新作,而游戏的设定很特别,在游戏中你不 ...
分类:    2016-5-9 22:42
立体像素风独立游戏《远离杀戮营地》首曝
立体像素风独立游戏《远离杀戮营地》首曝
体素,顾名思义就是我们经常说到的立体像素,比如大名鼎鼎的《我的世界》,或者同样家喻户晓的《天天过马路》。而近日,新晋独立游戏工作室 Blue Wizard Digital 也以此包装首秀新作,向玩家曝光了一款夹杂恐怖、血 ...
分类:    2016-5-9 22:38
独立游戏新游预告荟萃
独立游戏新游预告荟萃
如约,这是本月第一次将新游预告荟萃发布。而今天的新游预告荟萃以不同的方式展现给大家,它在故事和行为之间做到了很好的平衡。 《遗迹编年Chronicle of Ruin》 从独立游戏开发者Dusty Games得知,想象出一个《 ...
分类:    2016-5-7 16:13
《旧盒子》:在旧盒子里有什么潜伏的恐怖东西
《旧盒子》:在旧盒子里有什么潜伏的恐怖东西
独立游戏开发者D Clayne想要开发一个游戏,但是在经历过一次又一次的失败之后,他并不知道该怎么办。不过,有一个想法始终缠绕着他,这个想法来源于他在噩梦中精选的 一个蓝色旧盒子,在梦中,他不能打开这个盒子, ...
分类:    2016-5-7 13:59
丰富多彩的,意想不到的死亡选择:冲浪将军
丰富多彩的,意想不到的死亡选择:冲浪将军
Neo Kalifornyo对于掌管自己的事业,和整个团体在一块工作感到特别的开心,每天都会露出他闪亮的牙齿。 此时可怕的冲浪武士出现,他们给加州海滩带来了刀光血影和各种违反禅宗的修行,而就在这个时候一个冲浪的浪人 ...
分类:    2016-5-7 13:17
在《DEADBOLT》游戏中,有许多光荣性的死亡事件
在《DEADBOLT》游戏中,有许多光荣性的死亡事件
发布Risk of Rain游戏的独立游戏开发者同样用很出色程序运行给我们带来了DEADBOLT这个游戏,在这个游戏中让我很快乐地成为一名声称永不死亡领主的杀手。而 这个杀手会让人觉得毛骨悚然,并且还会隐身技能,然后做事 ...
分类:    2016-5-7 13:11
如何通过游戏设计建立情感联系
如何通过游戏设计建立情感联系
在2016年4月7号NYU所举办的LectureSeries(系列讲座)中,KatherineIsbister(人名), 是UCSantaCruz中的计算媒体教授,在讲座中,他解释了游戏设计者是如何与他们的游戏建立情感联系的。而情感游戏设计一直以来是 ...
分类:    2016-5-7 10:24
《种族灭绝(Dinocide)》:一个史前像素游戏
《种族灭绝(Dinocide)》:一个史前像素游戏
我喜欢平台游戏,我喜欢恐龙,但是在《种族灭绝(Dinocide)》,一个AtomicTorch Studio平台上新的pc平台游戏中,这种结合并没有完美的融合在一起。 《种族灭绝(Dinocide)》的主要游戏人物是一个没有名字的穴居人 ...
分类:    2016-4-30 10:14
《XenoBloom》评析:一个有着完美像素的冥想花园
《XenoBloom》评析:一个有着完美像素的冥想花园
当我全神贯注于集射击、伤亡、流血于一体的游戏,再一次地死于飞龟或者是毒蘑菇的时候,我想是时候放松一下自己了。Ibology团队开发的《XenoBloom》中,你是一个尚不成熟的神,你的任务就是处理景观以及照看一个全新 ...
分类:    2016-4-30 09:42
用业余时间开发独立游戏是怎样一种体验?
用业余时间开发独立游戏是怎样一种体验?
引言2014 年,游戏行业的朋友似乎各个不是土豪也是小康,让看不到公司游戏上线希望的几个小伙伴不经有些怅然。一个平常的不能再平常的日子。下班途中 Fang 和 Joker 闲聊着“要不我们也随便做个游戏放上去看看呗。” ...
分类:    2016-4-29 22:48
独立精神永不灭:错过了手游,那就做次世代主机再迎来风口 ...
独立精神永不灭:错过了手游,那就做次世代主机再迎来风口 ...
导读: 什么是独立游戏?一千个人眼中可谓有一千个哈姆雷特,这个问题,对于游戏界来说俨然已经成为哲学式的“终极拷问”。在小团队遍行的手游时代,这个问题的争论尤为激烈。独立游戏的独立精神与商业如何去平衡? ...
分类:    2016-4-29 22:31
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