找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

游戏策划

Sculptable所进行的游戏设计
Sculptable所进行的游戏设计
本文将着眼于一种较少出现的难度设计形式,sculptable难度。我们曾看过一些带有能在游戏期间改变难度的游戏选择,而sculptable则更甚,即让玩家能够去创造他们想要的挑战。  设置难度:  sculptable难度指的是玩 ...
2017-2-15 09:09
在生存类游戏中为什么要设计生态群落
在生存类游戏中为什么要设计生态群落
  生态群落,最简单的区别是它们的地块类型不同。  《我的世界》中的草原、森林、高山和沙漠,《饥荒》中的岩地、沼泽、橡木林,《泰拉瑞亚》的腐坏之地、神圣之地,《Starbound》的血块地形、眼球地形、鲜花地形 ...
2017-2-15 09:04
新人写系统文档的实用技巧
新人写系统文档的实用技巧
游戏类型:手游游戏/平板游戏   设计类型:【系统/框架/思路/玩法】   新人如何写系统文档。  前言  仅提供给新人写系统文档作为参考。欢迎大神前来指正,道出不足之处。  正文1、 搭建系统框架。  ( ...
2017-2-15 08:59
游戏策划的成长之路
游戏策划的成长之路
  策划对于工作的理解和深入程度是和工作年限有关的,我简单说下我的理解:  1年,我认为策划需要创意:  那时对游戏行业充满热爱和憧憬,当时我主要是玩dota居多,vs1房水平,喜欢研究各种英雄的不同玩法,思 ...
2017-2-15 08:53
规划时思考后续扩张的要求
规划时思考后续扩张的要求
  在线游戏的开发和单机游戏最大的不同,就是游戏会随着后续的资料片不断的进行扩充。因此在前期的规划时,如果没有考虑到日后的扩充或是在规划资料格式时没有思考后续的需求,等到后面开发新的资料片有牵涉到之前 ...
2017-2-14 18:16
角色扮演与传统棋牌最大的不同之处!
角色扮演与传统棋牌最大的不同之处!
无论新手老手,我都不建议做传统棋牌项目,不仅是因为这类游戏本身局限多,更因为它会极大限制人生高度。 从人类文明创造来说,传统棋牌都是别人做过的,历史作用已经定型了。作为一种精神制品,复制它是纯粹的小工 ...
2017-2-14 18:11
《阴阳师》在游戏策划中的形象
《阴阳师》在游戏策划中的形象
 在游戏设计中,灵感的来源有很多途径。  我习惯于把这些灵感来源分为两类。  1.来自于游戏之外的体验。例如在制作动作游戏时,角色连招会参考一些动画、电影来构思。  2.来自于在玩其他游戏时获得的灵感。这 ...
2017-2-14 18:05
中国游戏的创新
中国游戏的创新
什么是中国游戏创新!我们先不谈游戏,我们先谈谈世界【创新分布】的格局,我们可以把创新看作
2017-2-14 17:56
泰拉瑞亚的体验
泰拉瑞亚的体验
游戏类型:手游游戏/平板游戏 单机游戏   设计类型:【系统/框架/思路/玩法】 【社交/体验/玩家心理】 一.泰拉瑞亚体验笔记泰拉瑞亚的体验笔记分为两部分,一是系统解析、评价。二则开开脑洞,想想泰拉瑞亚如和手 ...
2017-2-14 17:50
NPC的发展史
NPC的发展史
人是孤独的动物,却也是群居的动物,自从人有了思维就害怕孤独不得不寻找伴侣,即使那只是一个橄榄球一个尸体都没关系。在电子游戏领域,队友的存在由来已久并且仍然在不断的发展,其根源便是源于人类内心中对伴侣的 ...
2017-2-14 08:48
《英雄联盟》中的多元化
《英雄联盟》中的多元化
 目前,《英雄联盟》已经有133个英雄,未来还会推出更多,但很多时候,你会觉得不少角色的使用率非常低,还有时候,当你想玩一个英雄的时候,新版本已经把它削弱的不能上场了。 ... ... ...
2017-2-14 08:46
游戏人物动作的速度感该如何设计?
游戏人物动作的速度感该如何设计?
抛砖引玉系列,通过以下几种方法可以营造出“速度感”: 
2017-2-14 08:24
网络游戏开发中不可避免的安全对抗
网络游戏开发中不可避免的安全对抗
游戏程序平台类型: 程序设计: 编程语言: 引擎/SDK:   文/没有开花的树  游戏才刚上线没多久,就遭遇了众多游戏工作室一波接一波的外挂洗礼。游戏工作室很喜欢新游戏,因为新游戏没有太多对抗外挂的手段和技 ...
2017-2-13 08:59
表达与反馈是怎么在游戏中表现出来的
表达与反馈是怎么在游戏中表现出来的
  一个Idea的诞生到产品的实现,再到获取玩家喜好,是一个艰难的过程。因为这里面面临许多问题。
2017-2-12 10:43
推理和决策——玩家的心理交战
推理和决策——玩家的心理交战
  演绎推理   (1)三段论   三段论,是指由两个简单判断作前提,和一个简单判断作结论组成的推理。三段论中包含三个部分:一是大前提;二是小前提;三是结论。   运用三段论,其前提一般应是真实的,符 ...
2017-2-12 10:37
发布主题 官方QQ群 微博