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教程

捕鱼类游戏数值设计思路浅析
捕鱼类游戏数值设计思路浅析
相信很多人都玩过捕鱼达人这款非常火热的手机游戏 ,这款游戏现在也基本风靡了各大游戏厅,成为了一款老少皆宜的桌游。那么下面我说下我对捕鱼类游戏数值设计的思路,不一定对。 捕鱼游戏的实质是赌博游戏,通过抽 ...
分类:    2017-5-9 23:26
降低游戏难度能否留住玩家?
降低游戏难度能否留住玩家?
  每一款的游戏总会有很多的人因为种种的原因而放弃,这是一个普遍的问题 ,而如何让这一问题得以解决呢?这就需要我们去深层次的看待一下这个问题的本质。去挖掘一下里面的玄机。 每一款在线游戏,在设计的初 ...
分类:    2017-5-9 23:15
卡牌游戏如何吸引人
卡牌游戏如何吸引人
众所周知,卡牌游戏的一个主要收入点就是收费抽卡,那么我们今天就来聚焦聊聊各位从业者比较关心的一个问题:怎样让更多的人来抽你的卡?  本文依旧不涉及卡牌游戏千差万别的核心玩法,而是针对卡牌这一载体形式本 ...
分类:    2017-5-7 23:49
游戏素材偏爱僵尸的理由
游戏素材偏爱僵尸的理由
僵尸是少数不要求时代和政治背景的元素。要知道游戏作为第九艺术,在某种程度上也是文化的载体,因此游戏内容也是尤为重要的。从而僵尸成为了众多有游戏的主要素材。  而伴随着新英雄和万圣节的到来,《守望先锋》 ...
分类:    2017-5-7 23:40
游戏难度中的挑战与挫折的区别
游戏难度中的挑战与挫折的区别
游戏的设计的关卡都会让玩家觉得有一些难度 ,这样玩起来才有意思 ,要不然游戏会很乏味的 ,今天就带大家来认识一下游戏难度中的挑战与挫折的区别 ,希望能对大家今后的开发中提供帮助。 而我们要讨论的是一个对 ...
分类:    2017-5-7 23:18
如何设计沙盒游戏的物理体系浅析
如何设计沙盒游戏的物理体系浅析
  对于沙盒游戏的物理体系的设计是不是有很多人感到很困惑,没关系 ,今天咱们一起来学习一下,希望大家都能有收获 。一下文章就以我们之前做过的一个游戏为案例 :  因为没有太多这类游戏的制作经验,整个过程 ...
分类:    2017-5-7 22:46
Unity开发教程之设计模式(三)观察者模式
Unity开发教程之设计模式(三)观察者模式
好了我们今天来接着前两篇的内容来讲解设计模式 ,还是希望本系列的文章能对大家给予帮助 。1. 概述  有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。 ...
分类:    2017-5-6 23:47
Unity开发教程之设计模式(二)工厂模式
Unity开发教程之设计模式(二)工厂模式
对于unity3d中组件的创建,事实上是有一些非常灵活的解决方案可以处理的。实体与组件系统,相当适合于组件的构建,比起工厂方法来说更加灵活和易于扩展。这个系列的文章,并不会将所有用到的设计模式全部讲一遍,事 ...
分类:    2017-5-6 23:40
Unity开发教程之设计模式(一)单例模式
Unity开发教程之设计模式(一)单例模式
为什么要使用单例模式在我们的整个游戏生命周期当中,有很多对象从始至终有且只有一个。这个唯一的实例只需要生成一次,并且直到游戏结束才需要销毁。单例模式一般应用于管理器类,或者是一些需要持久化存在的对象。 ...
分类:    2017-5-6 23:31
浅谈H5游戏产业的未来
浅谈H5游戏产业的未来
H5相信大家也都用过,至少是开电脑后就在整日的接触这个 。那么下面给大家讲一下H5的发展以及未来: 早在2010年时,乔布斯就曾提出,“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代。”现而今,经过几年的发展,H ...
分类:    2017-5-5 23:55
《水果忍者》的启发——游戏中的物理设计:切割
《水果忍者》的启发——游戏中的物理设计:切割
对于水果忍者大家都不陌生 ,相信也都玩过,但是你们有没有深入了解过他是如何进行里面的设计的呢? 真实世界物理规律无穷无尽,如果每个游戏的设计都要运用物理知识,那岂不是大大延长了游戏制作周期和开发难度? ...
分类:    2017-5-5 23:50
游戏战斗数值框架搭建入门
游戏战斗数值框架搭建入门
  设计一个游戏DEMO的时候要干的第一件事是什么呢?是搭建数值框架,而如果是一个打打杀杀的游戏,第一步要搭建的就是战斗数值的框架了。 如何搭建一个合理的数值框架?  1、拍脑袋定下一系列的数值设定,完成 ...
分类:    2017-5-5 23:38
Unity 5开发教程之Oculus项目入门范例
Unity 5开发教程之Oculus项目入门范例
Oculus项目相信说起这个会有很多开发者都会有一肚子的相说的,并且被他坑的不轻 ,没关系 我们来重新认识一下。 今天为大家介绍使用Unity 5开发Oculus项目的入门范例,该范例由Oculus制作,包含了一系列解决VR典型 ...
分类:    2017-5-4 23:45
开发教程之教你5分钟使用Unity制作AR应用
开发教程之教你5分钟使用Unity制作AR应用
5分钟就可以学会使用Unity制作AR应用?没错,其实真的很简单 ,来今天包子君就带大家来学习一下使用Unity制作AR应用。 注意:本文教程使用Unity 5.3.4制作,Unity编辑器及Android设备测试通过。 第一步 注册Vuf ...
分类:    2017-5-4 23:38
开发教程之 VR入门的5个小技巧
开发教程之 VR入门的5个小技巧
vr的快速发展使得我们有点无所适从 ,从无到有仅仅是很短的时间,然后就进入了我们的身边,真的是让人措手不及。 记得当初VR还仅仅是一纸概念,然后它突然就爆火了。甚至有望在2016年的移动平台形成数十亿美元的市 ...
分类:    2017-5-4 23:24
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