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独立游戏《苏打世界》评测

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发表于 2017-7-11 22:14:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
      在咱们的游戏界,“影游互动”模式早已司空见惯,屡见不鲜,不过将广告软植入游戏的,我们还是比较少见(注:不是插入)。在《苏打世界》(Soda World)这款由SOULGAME最新推出的模拟经营游戏中,玩家到底是在玩游戏,还是在看广告,小编真的傻傻分不清楚!如果你不相信的话,那咱们就一起去看看吧!

梦想总是要有的,说不定见鬼了呢?游戏时,咱们玩家将扮演一位苏打公司的老板,目的是生产和灌装各种口味的苏打汽水,然后分别在中国、日本、英国、埃及和美国五个风格各异的城市进行销售,依靠自己的壮志雄心,以及勤劳的双手,用最短的时间,把苏打公司全面建设成为世界第一!

在画面和音效方面,《苏打世界》做得比较不错,整个画面色彩鲜艳,很具有现代感,其中每个城市的建筑物风格独特,就连市民们的穿戴装扮也是形色各异,让玩家看起来充满了活力。如果玩家帮忙市民完成不同心愿的话,还能提升他们的购买能力,间接增加你的销售量。当然,第一次来电话时,小编也是被吓了一跳。


另外,你注意到日夜的变化了吗?是不是也很有特色呢?恩,黄昏很美的!如果苏打汽水的销售量,再增加一点点的话,那就更完美了。小编也是在经营了将近一个月,才到日本开了第一家分店,相信你也可以的,不过我说的是游戏中的时间哈。好的,容我看一会广告冷却生产汽水的机器先!

不得不说,《苏打世界》在广告的软植方面做得很出色,可以说是各种广告满天飞,一则还比一则强!举个栗子,神马“气泡、清凉、活力这些特性使苏打成为年轻人的标志”,神马“苏打能给人清凉的感觉,那是水碳酸化产生的,伴随其他香味一同逸出”等等,感觉玩家玩着玩着,就像被洗脑了一样,直接有想喝一瓶的冲动。


不过话说回来,尽管开发商再三强调忘记在游戏界面加入商场很后悔的,但实际上本作对内购的需求蛮强的,基本是见孔插针,玩家一旦把持不住就很容易掉坑里面,只能是愿打愿挨吧!感兴趣的玩法不妨一试。

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