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所属分类: 独立游戏开发 游戏设计

[系统策划] 为所欲为才叫爽 17大沙盒类游戏盘点

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发表于 2016-8-27 14:47:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
为所欲为才叫爽 17大沙盒类游戏盘点
  现如今开放性的世界在游戏中越来越常见。大部分玩家都已经厌倦了没完没了的任务,只能被开发商牵着鼻子走,他们更想要的是自由探索游戏世界。下面小编就为大家介绍十七个具有开放性世界的沙盒类游戏,推荐给大家。

  1.《刺客信条》

  《刺客信条》是由育碧负责开发全球大卖600万套的《波斯王子》研发团队全力研发的作品,而且延续他们擅长的血腥动作风格,搭配次世代主机威力打造的华丽画面,带给玩家震撼极大。《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门暗杀贪官污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为就无辜百姓而努力。

  而《刺客信条》也延续著《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。

《刺客信条》

  2.《我的世界

  《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的。

《我的世界》

  3.《无主之地》

  虽然Gearbox是要带给我们一个传奇冒险,但是游戏中也充满了幽默的部分。比如可以在抽水马桶和动物屎堆里发现道具,往水里扔手雷可以收获大堆死鱼。《无主之地》故事发生的星球叫做Pandora,故事是围绕着星球枯竭的资源和新发现的外星科技展开的。游戏中将会有2030主线剧情,130-140个支线任务。并有大量的场景可以探索。游戏中的宝物掉落种类非常丰富,而且有着非常强大的枪械和载具组装系统。据Gearbox称,如果不算上改造的话,游戏中将会有五十万到六十万中武器可以选择。算上改造的话,可以有一千七百万种的组合(卫星太大了吧,我觉得是说像大菠萝那种的吧)。特殊的高级武器将会使用绿色,紫色武器等等常见的武器稀有度设定。游戏设计初期内定了三种传统的职业:Soldier,Hunter,Siren。最近的公布加上了Berserker。

  该作具备《暗黑破坏神》系列的主要特色,比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式。掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等。武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒。

  就像《暗黑破坏神》一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落。技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间。设置有武器专精技能,比如“突击步枪专精”,每增加一级都将强化这方面的能力。

  游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置。动态背景音乐;超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天。

  50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种枪械。

《无主之地》





 4.《黑道圣徒3》

  《黑道圣徒3》算是一个前传,它讲述的是整个故事最开始的部分。玩家将扮演一位犯罪组织中的精英成员。

  尽管游戏中还出现各种让人浮想联翩的道具和物品,但这些东西似乎并没有人引起太大的争议,原因就是这些东西会让你发笑,而这也是整部游戏的主体风格。

  游戏核心就是逗玩家发笑,但做起来却比说起来难多了。“我们必须尽快完成游戏设计,然后让玩家进行测试,并提供反馈,我们必须尽快找到疯狂、困难和乐趣之间的平衡点。”

  故事情节也是如此。在游戏的第一个任务中,玩家会带着大头娃娃面具去抢银行,而当SWAT到来时,他们却一个个笑趴下了。但当然,当越来越多的警察抵达时,你就必须逃往银行顶楼,接应你的直升机被另一架直升机干掉了,于是你还是被SWAT逮捕了。

《黑道圣徒3》

  5.《无限试驾2》

  游戏中将会有2座岛屿:西班牙伊维萨岛和前作中的瓦胡岛以全新的面貌展现在《无限试驾2》的游戏世界里。

  瓦胡岛非常适应《无限试驾2》这个游戏,拥有许多新的道路,其中大部分是新的越野路线。要想在瓦胡岛的生活,你必须达到一定的等级,比如在《无限试驾1》中的福特岛和赛道,你将通过使用每个旅游岛屿的机场完成挑战。许多兜风漫游,收集许多汽车,房屋、废墟和在社会方面的得分需要达到这个水平,你到达之前它将花费你许多时间。

  游戏新增了合作模式,其中一名玩家充当导航员,另一名玩家负责驾驶,然后组队与其他玩家竞速。游戏设计了一个全新的出发大厅,玩家可在此挑选赛事和人员。游戏同时也保留了传统的单人兜风任务,只不过这一次有豪华的SUV可供把玩。RPG要素也有所加重,比如玩家可组建自己的赛车俱乐部,参与各项赛事或只是单纯地自娱自乐。开发单位还打算为游戏加入车损模型和日夜转换环境,一天24小时都可以飚车,那些车技不佳的玩家也有额外的挣钱方式,同样能使自己的赛车俱乐部蒸蒸日上,坐拥无数梦幻之车。

  《无限试驾2》是一款强调真实感的赛车游戏,由最经典的DC版《Test Drive V-Rally》的团队法国Eden Games制作,收录了50多个汽车品牌的150多辆赛车,甚至还有一些摩托车可以选择。本作的比赛车舞台设定于夏威夷的瓦胡岛,面积约596平方公里、有112公里的海岸线,这些场景都是通过卫星拍摄的照片以及GPS系统制作的,精确呈现了当地的地形,画面给人以实地拍摄的感觉。

  《无限试驾2》结合了单人游戏与多人游戏的经验,创造充满挑战与不断变化内容的动态游戏世界,玩家在游戏中可以客制化个人的线上人物与车辆模样,并且购买衣服等物品,体验时尚的生活方式,游戏同时导入新的合作模式,带领玩家体验丰富的驾驶乐趣。

《无限试驾2》

  6.《火爆狂飙:天堂》

  《火爆狂飙》系列最新作《火爆狂飙:天堂》于2009年2月3日正式发售了PC版。本作由Criterion Games负责开发,据悉本作的开发相当耗时,《火爆狂飙:天堂》将是系列的全面革新之作,完全基于PS3和Xbox 360平台开发。这一作旨在创造真正的次世代游戏体验,制作人员表示本作将会有多个全新的惊喜以及新要素增加,将脱胎换骨地去创造一款次世代游戏。

  该游戏的PS3版获得了日本FAMI通36分的高分,进入了白金殿堂,这对于一款美式赛车游戏来说,获得这样的分数确实在预料之外。而其他媒体与网站也给予了该游戏很高的评价,喜欢赛车游戏与速度刺激感至上的朋友一定不要错过!下面为该游戏的PC版详细介绍。

  PC版《火爆狂飙:天堂》于2月3日与玩家见面,集成了所有已在主机平台发布的DLC,比如Cagney Pack升级包、Bikes Pack和Party Pack升级包。公司对该作的游戏素质充满自信,相信玩家在尝试该作后会进一步激发购买欲。

  与通常意义上的试玩不同——与其限制游戏内容,莫不如限制游戏可用天数,该试玩允许玩家自由探索整座城市,驻足于遍布全城的120个集合点分别体验五类赛事——Burning Route、Marked Man、Stunt Run、Race,以及Road Rage。当玩家与好友联机时,城市地图会演化成线上虚拟世界,供世界各地的玩家逡巡作乐。

  《火爆狂飙:天堂》让玩家在天堂市(Paradise City)这个布满交通拥挤公共道路的究极完美竞速战场中肆意横行的执照。不像其他的开放世界游戏一般,玩家无须跳进跳出选单,漫无目的寻找乐子;在《火爆狂飙:天堂》里,世界中的每一吋土地,都是为了惊心动魄的横冲直撞风格内容而设置。每个十字路口,都有成为断魂路口的潜力;而每条巷道,都有机会成为违规驾驶的现场。

《火爆狂飙:天堂》



 7.《孤岛惊魂3》
  《孤岛惊魂3》是育碧旗下FPS大作《孤岛惊魂》系列的最新续作,该作由育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,采用了全面升级的Dunia引擎。其丰富的RPG因素如充满刺激的冒险和超开放的模拟世界绝对能让玩家经历非一般的游戏体验。在游戏中,玩家将会在开发商精心设计的模拟热带岛屿以开放世界的游戏形式在孤岛上探索并设法生存,同时还会受到游戏内置的各种影响如环境方面、武器装备、生活工具等。
  角色在游戏里的自由度十分高;从在山顶滑翔来探索荒岛,至单身闯入深山野林来躲避或埋伏敌人,同时也可以在水中捕猎鲨鱼。该荒岛的经济系统是完全独立的,生活方式可谓自产自销,利用岛上独特的货币,玩家在当地购买各种道具,甚至武器。
  在大多数关卡之中,你都能轻松找到一些小玩意用来交易生存下去的物资。在这座热带世界中的植物同样是玩家赖以生存的物资,从各种基本的药剂,到狩猎时候用的动物迷幻剂,都可以从这些植物中提炼出来。
  狩猎方面,游戏里摆设的野生动物不再只是简单的装饰,玩家除了单纯的猎杀动物之外还可剥下它们的外皮来制作衣帽、包裹、手枪皮套等装备。游戏系统为了保留逼真感,对可携带的数量进行了限制,这代表了玩家需要时时找寻更大容量的弹药包,如野猪皮弹药包只可装下一定的子弹量,想增加容量的话就需捕猎鲨鱼来制作更高级的弹药包。
  游戏中的生产系统鼓励玩家为了打造升级装备,而不得不踏上冒险的旅程,并间接的踏入了生存类RPG的路线。同时也加入了RPG的另一主要因素即是角色的技能书系统。随着任务的完成和某些挑战的解锁来赚取经验值,用来获得不同的技能。所有的技能包含三种分支,分别以动物的名字命名:苍鹰(远距离射杀和移动性),鲨鱼(近距离突袭和治疗),蜘蛛(潜行和生存)。
《孤岛惊魂3》

  8.《潜行者:普里皮亚季的召唤》
  《潜行者:普里皮亚季的召唤》的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后。Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版游戏的舞台就在这里搭建。
  俄国政府决定举行大规模号称“航道”的军事行动,探索通往变异区中心的大路,旨在将CNPP控制于股掌之中。根据行动计划,第一个小队将被派遣对整个变异区进行空中侦察,标绘出各变异点位置的详细布局。此后再利用此地图,把大部队开进到里面。
  尽管准充分备,行动还是失败了。打头阵的大多数直升机都已坠毁。为了收集行动失败的内幕资料,乌克兰的安全部门将特工派到变异区中心。从这时起,一切都由玩家做主了。
  《潜行者:普里皮亚季的召唤》采用GSC的X-Ray图形引擎开发,并且支持DirectX 11。
《潜行者:普里皮亚季的召唤》

  9.《上古卷轴5:天际》
  《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,它在VGA上的意外公布让玩家在互联网上掀起了一阵关于该作的讨论热潮,大家都期待着该作公布更多详情。尽管Bethesda口风很严,但还是透露了一个诱人的消息:该作将采用全新的引擎。
  我们是从Bethesda官方推特上得知该消息的。Gamebyro引擎已经成就了两部上古卷轴作品和《辐射3》,因此许多玩家都认为《上古卷轴5:天际》会沿用该引擎。然而Bethesda却给了玩家新的希望,他们称新引擎将会“非常惊人”。
  对于上古的老玩家来说,《上古卷轴5:天际》的诸多方面都是似曾相识的。巨大开放式的世界,以第一人称视角作战,肉搏、魔法、潜行等这些互动系统是上古系列的不变基石。然而,有种被称作“龙吼”的新东西被引进《天际》的游戏系统中。这套新能力是比较特别的,它独立于已有的魔法系统,影响力非同凡响。你的角色获得这种能力的途径是唯一的,随着游戏进程的发展,更深层的剧情将被揭晓,你需要完成一项任务以获得此能力。“龙吼”给予玩家无上的能量以驾驭觉醒的龙族大军,以及同样的能量之源以完成众君王之遗训。
  “这是个传说,”游戏总监Todd Howard说。“就好像经典的野人在战场上的呐喊。我不太确定,好像《匕首雨》的书中有写过。但可以肯定的是,在我们为红色守卫帝国作的小册子中提到过。讲得是诺德人(Nords)会在战场上呐喊,针对敌人的呐喊。在开发小组开始设计《上古卷轴5》的时候,就紧紧抓住这个神话中能将龙族联系起来的微小线索,龙族是一种已从地球上销声匿迹数千年的强大的生物。”
  很快,围绕着“龙吼“而展开的故事架构逐步成型,其中不少在前作中已经被确立。龙裔,作为人类的一个分支,被神赋予了与龙族同等的力量。他们被传授“龙吼”的精髓,他们也叫它“声”(the Voice)。龙裔族人跨越千山万水来到“天际”只为攀登一座名叫“世界之咽”的巨大山脉。到达顶峰后,他们来到赫罗斯加王圣殿。有一帮被称为“老者”的人在这里创建了一个古老的宗派。这些人都是用“声”高手,由他们来训练龙裔“声”的技能。
《上古卷轴5:天际》




10.《辐射3》

  避难所101被誉为废墟中的珠宝。在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民,现在的废墟首都。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫、袭击者、奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监察使,没有什么理由离开了提供舒适安全的避难所101。离开你曾经知道的屋子,你从避难所走进了荒芜的废墟太阳底下,来找寻你的父亲,还有真相。

《辐射3》

  11.《侠盗猎车手:圣安地列斯》

  《侠盗猎车:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州三大城市:洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与拉斯维加斯(游戏中改称 Las Venturra)。除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到维妙维肖的城市风景。

  游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油灌车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至是收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾 驶越野吉普车来个溯溪之旅。

  承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。

《侠盗猎车手:圣安地列斯》

  12.《蜘蛛侠:破碎维度》

  《蜘蛛侠:破碎维度》中,一个神秘的物品“秩序与混乱之碑”(Tablet of Order and

  Chaos)遭到了破坏,分成了四个个碎片,散布到了真实世界中。唯一的挽救方法就是在不同的维度将这些碎片收集起来,重新组合。玩家扮演的蜘蛛侠必须穿越到各个世界并采取行动。

  《蜘蛛侠:破碎维度》分为了四个维度,而在风格上也分有漫画风格和经典风格两种。动视公布了其中的几种维度包括Amazing、Noir和采用经典风格的2099。

《蜘蛛侠:破碎维度》

13.《哥特王朝3》

  《哥特王朝3》采用最新一代的3D引擎,每个场景运用的多边形数量大约是《哥特王朝2》的6倍,生物的动线处理也比前作多了一倍以上的动作,NPC的心情还会影响他走路的模式,玩家可以同过角色的动作,看出他是高兴、醉酒、疲劳或是受伤,而这些更细致的变化因素,也让游戏显得更生动而真实。

  在3代的世界中,将呈现比前几代更自由开放的游戏系统、更聪明的AI及更华丽的画面,不同于一般RPG游戏总是一开始就选择了职业,在3代中,玩家的技能将随着你的决定和完成的任务而发展,玩家可以同时接受来自人类和半兽人的任务,这也将影响著角色的最终养成。而高达1000个任务及清楚的游戏目标,也保证让玩家不会在开放的游戏环境中无所事事或不知所措。

  3代的NPC数量是前作的400位的两倍,而他们的生活和反应都随着玩家的一举一动而发生改变,你在每一个城镇的活动将同过NPC之间的“新闻传播系统”传到全世界,比起前作只会在该城镇中传递来的更广泛。

  玩家将继续拯救被邪恶势力霸占的家园。半兽人大规模入侵了人类王国,人类被赶到极北的严寒地带和南方的沙漠地带中,还有少数人隐蔽在中土的森林和深山中。玩家可以选择反抗半兽人,或者效忠半兽人,最终推翻半兽人的统治。本作中没有线性的故事情节,每个人进行游戏的方式可能都不相同,但是每一种结局都关乎人类的命运。

  前两作的战斗系统相当难以掌握,连续技只有非常娴熟的玩家才能发动。本作将会有很多辅助的系统。当你在敌人周围移动时,就会锁定前方的敌人目标,锁定的目标可以任意切换,因此可以同时与多个敌人战斗。连续技是本作的一个重要部分,装备特定类型的武器,就会有特定类型的连续技可以使用,而连续技只要鼠标左右键就可以使用。右键为迅速攻击,左键为强力攻击,以不同的顺序点击鼠标就会发动连续攻击。

  在游戏过程中会碰到很多训练者,从他们那里可以学会新的战斗动作,其中有一些很难找到。一旦学会后,玩家就可以随时使用这些能力。屏幕下方有一个快捷工具条,玩家可以为一些武器设定快捷键,快捷工具条会显示各个键对应的指令,玩家无需在战斗中途切入菜单查看。快捷工具条的十个槽可以放进任何武器、道具和魔法,而喜欢画面整洁的玩家可以取消工具条。

  本作加入了一些新的魔法,例如一种变形魔法。掌握这种魔法后,主角可以变身为画面中央的任何一种物体,不管是鸡还是巨魔,然后利用变形后的特点攻击敌人。

《哥特王朝3》

  14.《侠盗猎车手4》

  《侠盗猎车手4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本作中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像,手上的火炬也改成茶杯(Statue of Happiness)。整个城市的面积没有圣安地列斯大,但是在细节上要远胜过后者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。游戏中出现的行人(NPC)将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书,有的边走边打电话。所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。

  在游戏故事背景方面,据Rockstar官方介绍,本作的主人公Bellic是在其堂兄Roman的劝诱下来到自由城的,Roman吹嘘自己在自由城过着天堂一般的生活,拥有华丽的豪宅、数十辆高级跑车以及众多美女陪伴。然而当Bellic到达自由城后才发现,原来这位堂兄除了他这个同样落魄的穷亲戚以外根本就一无所有。《侠盗猎车手4》PC版将带来全新高质量画面,PC版独占的视频编辑器允许玩家上传到官方服务器让全球玩家观看,自定义电台模式(MP3、WMA)、多人游戏将支持32位玩家同时对战以及即将登陆steam、Games For Windows Live平台,PC版也加入了成就系统。

《侠盗猎车手4》




  15.《神鬼寓言3》
  《神鬼寓言3》自从在2009GameCom上被微软公司和LionHead宣布以来,迅速成为了玩家关注的焦点。《神鬼寓言》系列在世界尤其是欧美地区拥有广大的玩家群体。Molyneux(开发组)表示,2代和3代采用同一种形式是行不通的,因此比起做一个更漂亮的《神鬼寓言2》来,他们决定另起炉灶,让玩家们能“期待他们意想不到的”惊喜。具体来说,在《神鬼寓言3》中,玩家们将能够统治一个王国。
  Molyneux透露,在《神鬼寓言3》中,玩家们起初并非是以英雄身份出现,而是以英雄的儿女形象亮相。游戏的前半部分,玩家要不断提高声望,聚拢支持者以反抗并推翻暴君的统治。接下来,玩家要设法不断巩固自己的威信和统治地位。在这个过程中必须不断面对各种抉择,比如对待自己的拥护者们,能够给予他们什么,可以向他们保证什么。
  这是一篇情节曲折的叙事诗,前两部《神鬼寓言》是关于受到错误待遇的孩子长大后报仇的直接明了的故事。这种典型的复仇故事是一个好的开始,但是《神鬼寓言3》需要提高讲述故事的质量。如果故事没有微妙的色彩,很难让人投入一个游戏的道德系统。正义与邪恶可以是很黑白分明,但是当故事这样普通乏味时结果往往会很主观。《神鬼寓言1》和《神鬼寓言2》都远不够引人入胜。《神鬼寓言3》需要更多的情节转折点,它需要更丰富的人设和不仅仅是“那就是坏人做的事”这样的动机。
《神鬼寓言3》

  16.《两个世界2》
  《两个世界2》由Reality Pump和Topware Interactive联手制作,包含雷电和暴雨,普通的新武器、装甲、敌人,还有几个新多人关卡。
《两个世界2》

  17.《刺客信条:兄弟会》
  《刺客信条:兄弟会》大力增强了在线模式,允许玩家通过联网进行挑战和合作之类的游戏模式,而且二代中的Ezio还会露面,游戏的时代背景仍然在文艺复兴时期。本次名为《兄弟会》的名称给人Ezio与某个亲密伙伴联手抗敌的联想。
  扮演传奇刺客Ezio,与圣殿骑士法则作斗争。他必须进入罗马,与敌人展开战斗。推翻暴君的统治需要的不仅仅是强壮,还需要有领导力。Ezio将指挥整个兄弟会协同自己进行战斗。只有齐心协力才能击败强大的敌人。游戏将带来前所未有的多人游戏模式,提供多种可选角色,每个角色都有自己专属的武器和刺杀技能。大家需要运用各自的技能配合杀敌。
  游戏主要特点:
  有大师,一切都有可能——扮演传奇大师级刺客,体验超过15小时的紧张刺激的单人模式。
  领导传奇的兄弟会——招募并训练你的刺客。将他们部署在城中,或是协助你完成任务。
  丰富的历史背景——与历史中真实的人物达芬奇、 尼科洛•马基雅维里和卡特琳娜•丝弗札等进行合作。
  赢得城市的心——发挥你的才能,重整战后的罗马。团结城镇居民,能够解锁更多的支线任务。
  部署秘密武器——使用毒镖、双刃剑、飞行器等神秘武器装备悄无声息地解决掉敌人。
  精彩的多人游戏模式——多种职业可选,各职业具有专属武器和刺杀技能。地图制作精良,将带来前所未见的多人游戏模式。
《刺客信条:兄弟会》










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十里春风不如你~~
 楼主| 发表于 2016-8-27 14:50:05 | 显示全部楼层

沙盒游戏因其有着独特性和自由开放的世界,受到了广大玩家们的喜爱!自由度是这些游戏的标签,可玩性是这些游戏的亮点。下面10款沙盒游戏中,一定有你错过的。以下排名不分先后。


一、《星球探险家》

背景为一个遥远的星球上,是一款开放式的,集冒险与角色扮演于一体的像素风格沙盒类游戏。游戏采用了基于Unity 3D引擎的新开放运算语言系统(OpenCL),能让玩家在任何地方,改变任何地形,创造任何形态的事物。



游戏可以在第三和第一视觉间转换。玩家可以定制自己的角色,组合、创作武器、载具和建筑。同时,玩家必须对抗大量不同智慧程度的敌人并保护幸存的殖民者们。游戏里还会有任务系统,玩家达成npc给予的任务来推动剧情发展;此外游戏还有多人游戏模式,让玩家们可以联机一起历险和搭建。


二、《七日杀》

集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏,游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。



游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统。


三、《侠盗猎车5》

如果说《我的世界》是自由+创造性获胜,那《侠盗猎车5》就是细节和真实+剧情称王。



本作拥有系列中最具活力的和最多元化的开放式世界,R星以新的方式融合了剧情和游戏性。你可以反复进入三个主角的生活,欣赏他们交织在一起的故事,体验无比丰富的可玩内容。


四、《潜行者:切尔诺贝利阴影》

游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。



AI在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。


五、《辐射3》

《辐射3》描绘了一个被中国核弹摧毁的后启示录时代的华盛顿。那时候的华盛顿可以说是一片废墟,不过经过了几百年,加上防辐射设施的建设,有一大群幸存者在这里理繁衍生息了。防御设施之外则是无边无际的危险世界。



如果你去过华盛顿,哪怕看过它的照片,都知道华盛顿各处都竖立着各种纪念碑。游戏中甚至有华盛顿的地铁,当然,下去的时候别忘了带枪。


六、《我的世界》

Minecraft是一款自由度很高的沙盒游戏,这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。



游戏中玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,更可以多人联机。


七、《热血无赖》

由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察Wei Shen(沈威)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。



如果GTA是仿真了一个在美国的真实都市,那热血无赖就是仿真了一个真实的香港,游戏相比GTA让我觉得最有突破的地方就是打斗上比较带感,如果玩够了GTA,想找类似的游戏尝鲜,那热血无赖应该是个不错的选择。


八、《看门狗》

游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。



玩家要扮演 Aiden Pierce,这个小子对黑客技术略懂一二,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。


九、《腐烂国度》

在这个开放的世界中,玩家需要跟少数四散各地的幸存者合作求生并重建自己的生活躲避丧尸的侵害。而这款游戏作为一款沙盒游戏并没有一定的线索和结局,一切都是根据玩家每一步的行动而产生即时改变的。



在游戏中玩家要谨慎选择建造家园的地点,并设计与巩固房子的防御工事,还要冒险出击来夺取食物和弹药,利用自身独特的能力来解救其他生还者。而由于游戏并没有特定的线索所以游戏一开始,每一位幸存者都拥有独特的个性。


十、《骑马与砍杀》

骑马与砍杀是一款动作类的角色扮演游戏,游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把" 十恶不赦"的强盗……



游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。



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十里春风不如你~~
发表于 2016-8-27 14:51:58 | 显示全部楼层
沙盒一词是从对岸论坛听来的,应该就是指英文的Sandbox  泛指高自由度,没有特定攻略、结局的游戏例如板上最火红的上古卷轴自从接触过Sandbox 游戏之后真的是回不去了现在看传统国产日产RPG ,面对那少少的选择,即使有再凄美的剧情做底感觉像是亲身体验小说,而非真正在游戏但是Sandbox Game也有一个很大的问题就是任务解到最后很单调无聊,不管是FNV 或上古玩家都难免碰到这个问题最后都要靠MOD 解决唯二从头到尾都玩得兴高采烈没有杀怪疲软的游戏大概只有绝冬城之夜和暗龙纪元(如果要再往前算的话,高中时第一次碰到魔法门VI真的是惊天地泣鬼神即使在当初也觉得那画面算糟的,但自由度和丰富程度完爆所有国产RPG)  记得唯一一款等不及汉化就入手DLC的就是暗龙只为了早日再见那该死的Morrigan一面
最后想请问板众的就是最近还有没有新推出的Sandbox 大作?

 其实我喜欢FNV 是胜过上古的,但是它的画面和MOD 实在是比不过后者
 不知道有没有剧情、画面、战斗、MOD 俱佳的后起之作


十里春风不如你~~
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