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所属分类: 独立游戏开发 交流讨论

战神4勉强维持30帧 耻辱2剧情长度比原作长

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发表于 2016-6-19 17:43:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:Win10 Xbox One独占《Ashen》将不会在今年发售


      近日,《Ashen》开发商在接受采访时放出最新消息,《Ashen》将于2017年发售,并登陆登陆Xbox One和Win10。



2:《再生核心》推出游戏实机展示 场景设计相当不错


    《再生核心》虽然没有缺席E3发布会,但这款游戏在E3上的表现却太书面化了——针对性的介绍足够,但却丝毫没有实际的游戏画面。所以Armature Studio就在不久前为我们放出了这段《再生核心》的游戏实况视频。





    《再生核心》将在年内登陆Xbox One和PC平台。


3:勉强达到30帧每秒 外媒对《战神4》进行帧率测


      Digital Foundry日前对索尼新公布的PS4游戏大作《战神4》进行了帧率测试,从视频中可以看到,新作的画面相当粗犷但不失美感,这也给主机产生了极大的压力,现阶段PS4运行起来并不能达到很稳定让人满意的帧数。





      在视频中,游戏基本是以30来帧的速度运行,且相当的不稳定,也随之出现了卡顿的现象。毕竟这次新作允许玩家随意调节视角而非原来固定视角,对硬件的要求也上了一层楼。

4:开发商透露《耻辱2》剧情长度可能在12-20小时左右


      之前那些觉得《耻辱》8个小时就通关的玩家现在可以高兴了,Harvey Smith表示续作《耻辱2》的剧情长度要远比原作长。





      当在推特被问及单人剧情有多久时,他表示“如果《耻辱》对于大部分人来说需要8-12小时的话,那么这次的续作大概在12-20小时左右。”《耻辱2》将于11月11日登陆PC/Xbox One/PS4平台。

5:虚幻打造 《网络奇兵》重制版全新高品质截图展示


      NightDive 工作室日前分享了《网络奇兵》重制版的一批新截图,展示了这次重制版在画面部分所做的改善和提升。





     《网络奇兵》重制版由虚幻引擎打造,Night Dive工作室希望能够把重制版打造一款还原经典体验,同时具有UI界面以及图形画面的作品。


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