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经典独立游戏,将何去何从

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发表于 2017-5-30 12:04:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
        在青睐之光出现之前,游戏开发商想要判断一款游戏是否会受欢迎是很难的,这样他们的风险就非常大了。。。一旦游戏正同时发售一切就晚了。
  尤其是开发独立游戏的小型工作室或者个人,他们在以前很难找到一个平台能够展示、宣传、发布他们制作的游戏。
  但是有了【青睐之光】之后,这一切都好办了,开发商们能够及时了解游戏可能得到的市场反馈,独立游戏也能得到关注,甚至得到众筹的机会。
  站在玩家的角度来讲的话,那就更简单了。你可以给自己喜欢的游戏投上一票,送它上架的通行证。能够自己筛选游戏,有什么比这还爽的吗?
  微信搜索关注:高玩癌一起来探索独立游戏的乐趣吧~~~
  那青睐之光发生了什么?
  为什么看上去如此出色的【青睐之光】会被取缔呢?
  我们先看看青睐之光这些年来做了些什么?
  G胖给steam玩家们的信中是这么写的:
    一路上,我们靠青睐之光为许许多多的开发者降低了发行门槛,让大量的优秀新游戏得以上架Steam。截至今日,销售额突破一百万美元大关的青睐之光游戏已逾百款;如果Steam今天还停留在过去高度依赖人工挑选的商店,这之中将有许多游戏连发行都不大可能。
  这些功劳不可磨灭,一个又一个出色的独立游戏工作室因为它脱颖而出,Steam上的游戏发布数量也与日俱增。
  然而!
  从【青睐之光】上线的第一天起,就麻烦连连。。。
  首先就是青睐之光上出现了大量“半条命3”、色情游戏以及【MC】之类玩家想在Steam上玩到,于是伪装发行商上传的游戏。
  这种情况还非常多。。。在无聊网友的帮助下,前期Steam在青睐之光上直接封禁的游戏数量比正式上架的还多,严重干扰了V社发布游戏的效率。
  所以后来Steam加设了100美元的门槛,不过效果也只能说很小吧,“假货”屡禁不止。
  不过比起后面发生的事情,这些都不值一提了。。。
  像【青睐之光】这种目的很单纯的项目,刚开始基本上都是积极的,但是一旦被心术不正的人发现,一切都变味了!

      
  • 首当其冲的就是拉票啦!!!作为中国玩家真是太熟悉不过了!
      通过赠送游戏邀请Key的方式,来换取玩家的投票,以此来使自己的游戏通过【青睐之光】的筛选,上架Steam。

  和那些天天在朋友圈拉投票的人一样讨厌。。。
  不光是这样,有些开发商在游戏上架后还靠着打折贩卖SteamKey来赚钱,真是恬不知耻。。。

      
  • 其次就是那些滥竽充数的游戏!通过夸大其辞的游戏描述和虚假的游戏截图来骗取玩家的支持。
      毕竟玩家们在青睐之光上只能看到那些开发者发布的内容,看不到游戏的真容,骗子们简直乐开了花。
      中国的开发商们尤其喜欢这一套,可能是因为国内手游市场竞争太强烈了?近几年国产垃圾游戏大量涌入【青睐之光】。

  你问有多垃圾,来看看DD 以前扒的那些国产Steam游戏吧:我这里有坨“国产”的“独立”屎,你要不要尝一下?
  到了后期,由于入驻【青睐之光】的门槛实在太低,甚至都沦为大公司炒作的地方。
  在国内最出名的莫过于“360杀毒软件上线青睐之光”了:

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